sabato 2 maggio 2015

Il Metagame di Aprile del Pauper

Salve a tutti!
Come per i mesi passati ho catalogato i mazzi del Metagame Online di Aprile; per cercare di capire quali fossero i mazzi più popolari e vincenti ho attribuito 4 punti a quelli che hanno totalizzato 4-0 e 3 punti a quelli che hanno totalizzato 3-1 prendendo in considerazione solo i tornei con almeno 15 persone.
I risultati sono stati questi


Ho deciso di definire:
  • Tier 1 i mazzi che hanno totalizzato più di 150 punti
  • Tier 2 i mazzi che hanno totalizzato più di 50 punti
  • Tier 3 tutti gli altri
Sotto riporto per ciascun archetipo la percentuale di 4-0 sul totale presenze e il numero di presenze

Tier 1

Grey Merchant of Asphodel Illus.Robbie Trevino

  1. MonoBlack Control 14% su 64
  2. MonoBlue Delver 15,7% su 51
Tier 2
Kiln Fiend Illus.Adi Granov
  1. Izzet Kiln 27% su 41
  2. Affinity 31,5% su 35
  3. Stompy 11% su 27
  4. MonoWhite Tokens 27,8% su 18
  5. Elves 31,3% su 16
Tier 3
Spire Golem Illus.Daren Bader

  1. MonoBlue Control 16,7% su 12
  2. Kuldotha Boros 8% su 12
  3. Goblins 27% su 11
  4. MonoRed Burn 20% su 10
  5. Esper Familiars 22,2% su 9
  6. Dimir Delve 0% su 8
  7. Jeskai Trinket 20% su 5
  8. Azorius Tron 75% su 4
  9. Selesnya Tokens 67% su 3
  10. Boros Metalcraft 33% su 3
  11. Grixis Torch 0% su 3
  12. White Weenie 0% su 3
  13. Temur Tron 0% su 3
  14. Izzet Control 50% su 2
  15. Goblin Tokens 50% su 2
  16. Dimir Trinket 0% 2
  17. Dimir Teachings 0% su 2
  18. Selesnya Aura 0% su 2
  19. Infect 0% su 2
  20. Dimir Mill 100% su 1
  21. Jeskai Midrange 0% su 1
  22. Jund Tron 0% su 1
  23. Rakdos Existence 0% su 1
  24. Selesnya Aggro 0% su 1
  25. Domain Zoo 0% su 1
  26. Tron Combo 0% su 1
  27. Tremors Combo 0% su 1
  28. Orzhov Rebels 0% su 1
  29. Black Unearth 0% su 1
  30. Grixis Control 0% su 1
Eccoci qua con la consueta ed attesissima analisi post-ban: i mazzi al vertice sono quelli che ci aspettavamo, il Delver regge comunque anche senza Cruise (peraltro non giocato in tutte le versioni) mentre riafferma il proprio dominio il MonoBlack Control, tuttavia è necessario osservare come nessuno di questi due mazzi abbia una eccezionale percentuale di vittorie e il loro dominio è sicuramente imputabile soprattutto alla loro popolarità.
Vanno fortissimo l'Izzet Kiln e l'Affinity, nonostante il primo abbia perso la Cruise regge benissimo nonostante l'alta presenza dei mononeri a conferma della sua stabilità oltre che esplosività. Stompy è sempre lì, solido, mentre MonoWhite Tokens e Elves spaccano tutti arrivando nei piani alti della classifica, entrambi secondo me sono scelte molto sagge per i tornei.
Tra i Tier 3 rileviamo l'Esper Familiars sicuramente più basso di quanto mi aspettassi, ritorna il Kuldotha Boros, altro mazzo che accumula vantaggio lentamente, prima oscurato dal pescante con Delve, torna la vecchia versione di Goblins eclissa la nuova e questa domanda la lascio a voi...secondo voi come mai?
Dei mazzi che sono invece scomparsi o diminuiti sicuramente l'Izzet Control non è in grado di accumulare vantaggio carte consistente senza Cruise, e il Temur Tron, infine Aura in crollo data la massiccia presenza di mononeri che ridono allegramente delle creature con Hexproof.
Il metagame è ancora in fase di definizione, ma ai piani alti rilevo con piacere un certo equilibrio tra i colori, non più solo dominio del blu.
Aggiungo infine altri mazzi che non rientrano nell'attuale Metagame o forniti dall community (sono molto graditi i vostri contributi
Bonus Decks
  1. Selesnya Slivers
  2. Simic Turbo Fog
  3. Monored Aura Aggro
  4. Izzet Aggro
  5. Azorius Trinket
  6. Izzet Kuldotha Delver
  7. Simic Madness
  8. Rakdos Burn
  9. MonoRed Pingers
  10. Golgari Existence
  11. Azorius Kitty
  12. Mono U Mill
  13. Martyr Life
  14. Grixis Madness
  15. Elves Land Destruction
  16. Monogreen Tron
  17. White Weapon
  18. Sultai Midrange
  19. Monogreen Walls
Alla prossima ragazzi!

4 commenti:

  1. Un meta più variegato di prima :) secondo me la ban di Cruise ci stava eccome.
    Sarebbe utile per le analisi dei prossimi mesi inserire anche il rapporto fra n* di presenze dell'archetipo e n* di <4-0> raggiunti in torneo in modo da valutare la forza del mazzo al di là della popolarità (es: stompy= 3/11)

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    1. Ottimo! In realtà la percentale rappresenta proprio la quantità di 4-0 sul totale, in modo da poter misurare i vari mazzi secondo lo stesso metro, aggiungendo anche il totale presenze per valutare la significatività della percentuale.
      Se la cosa non fosse espressa chiaramente ditemi pure ragazzi!

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    2. Si, a freddo anche io la penso pienamente così.
      Per il resto, vedo belle novità...
      Ma non ho nulla da aggiungere

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  2. Nel post sei chiarissimo Near, sono io che avevo capito male: ho pensato che le percentuali si riferissero solo ai 1* posti! xD

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