domenica 2 novembre 2014

URG Tron

Questo Primer è ormai datato. QUI (Dal Tenda) trovi la versione ampliata e aggiornata

Turno del Pauper Tron, uno dei miei mazzi preferiti, non lo nascondo, sono un amante dei bestioni
Ulamog's Crusher Illus.Todd Lockwood
certo non si può dire che la bellezza sia il suo forte ma non molti mazzi nel Pauper hanno risposte a un 8/8 con Annihilator...presentiamo la lista:
Creature (12)
Stregonerie (12)
Artefatti (16)
Terre (20)
Sideboard
Analisi
Deep Analysis Illus.Daren Bader
Lo scopo del mazzo è abbastanza semplice: mettere in gioco il terzetto di Urza il prima possibile per giocare magie molto potenti; per il primo obiettivo abbiamo sia Ancient Stirrings che Expedition Map che può essere utilizzata anche per cercare una creatura bloccante o anti Editto con Khalni Garden, per pescare (terre con ciclo), come Rimozione (Quicksand), per riprendere creature dal cimitero (Haunted Fengraf) o mana colorato (Shimmering Grotto).
Le stelle/sfere/prismi servono sia per snellire il mazzo, per giocare magie colorate o in sinergia con il Fangren Marauder guadagnerete così tante vite da scoraggiare qualsiasi tentativo di aggressione.
Predatore di Fangren              Sfera Cromatica               Stella Cromatica
I Sea Gate Oracle bloccano in modo egregio nei primi turni di gioco e possono servire sia a cercare le terre all'inizio che i finisher nel mid-late game.
Il Mulldrifter funge sia da pescante (non dimentichiamoci di Evoke), sia da finisher, sia da bloccante.
Ulamog Crusher mette in seria difficoltà chi non ha rimozioni o rimbalzi (di solito brilla contro i mazzi rossi e/o verdi) mentre il Rolling Thunder può essere usato sia per pulire il board che per chiudere la partita in un solo colpo.
Miniera di Urza               Centrale Energetica di Urza              Torre di Urza
Nel reparti rimozioni vediamo Firebolt (non avremo mai difficoltà a giocarlo 2 volte) e Flame Slash, mentre Treasure Cruise può essere giocato sia con Delve che senza, magari togliendo dal cimitero le creature che non vogliamo prima di sacrificare Fengraf.
In side le possibilità sono molteplici avendo accesso facilmente a tutti i colori: Ancient Grudge per tenere a bada Affinity anche se non dovremmo avere difficoltà con i Fangren, i Circoli bloccano le vie di attacco e abbiamo a disposizione molto mana per utilizzarli al meglio, le Earth Rift sono per il mirror e chi usa Karoo, Flame Slash è una rimozione in più e infine le Pyroblast anti blu.
Scelte Alternative
Ponder/Preordain: come alternativa agli Stirrings
Compulsive Reasearch/Deep Analysis: pescanti alternativi
Maul Splicer: finisher ottimo contro mononeri
Torcia di Kaervek: sparo contro counter
Ray of Revelation/Zittire: di side contro incantesimi
Curfew: utile in quanto non bersaglia e possiamo riprendere in mano Sea Gate o Mulldrifter
Rest for the Weary: se vediamo troppi Flaring Pain in giro
Hydroblast: sempre contro i rossi
Doom Blade e simili: rimozioni aggiuntive
In poche parole
Pregi
  • Dispone delle carte più potenti del formato
Difetti
  • Spaccaterre e mazzi velocissimi possono metterci in difficoltà
20 Euro è il costo medio del mazzo secondo magiccards.info
Alla prossima!

3 commenti:

  1. Ripeto per l'ennesima volta che FLAME SLASH NON SI PUò GIOCARE.

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    1. Non so se hai informazioni più fresche delle mie, nel caso ti prego di aggiungere il link, questa è la lista dal sito della wiz
      The Pauper banned list is:
      Cloudpost
      Cranial Plating
      Empty the Warrens
      Frantic Search
      Grapeshot
      Invigorate
      Temporal Fissure
      http://archive.wizards.com/Magic/tcg/resources.aspx?x=magic/rules/pauper

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  2. Belli 'sti mazzi. Io il ciccione di Ulamog lo metto in campo, se gira bene, verso il terzo turno, scartandolo con il putrid imp e portandolo in vita con exhume! (è un mono-nero infido e malvagio che punta tutto su questa combo).

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